Osake
Kierros on suljettu

AXO Lisäarvopalvelut

AXO on tehnyt pelialan keksintöjä, mm. nyt lukemasi teksti voidaan pelata AXO ratkaisuilla. Ratkaisut toimii osoitteessa; www.axogames.com. Haluaisitko sijoittaa pelialan keksintöihin?

Tämä sisältö on saatavilla myös
englanniksi
Tarinamme

Olen AXO-Service Oy:n (AXO) toimitusjohtaja Atte Kananen ja perustin AXO:n kun keksin miten pelejä voi tehostaa (Patentit 118907 FI, US, AU ja RU) ja sittemmin keksin miten kaikelle informaatiolle voidaan asettaa arvo, jonka tuloksena syntyi vuonna 2008 ns. AXO Teos peli, jossa jokainen piirtynyt pikseli käsitellään pelivalintoina ja pelipohjana toimii bittikartta. Tämä keksintö mahdollistaa sen että kaikki data (esim. nyt lukemasi teksti) voidaan pelata. AXO:n keksinnöistä lisää AXO ESITYS 19 06 2014.pdf liitteessä.

 

Tarina AXO ratkaisujen käytöstä ja liiketoiminnasta.

Tarinan tarkoitus on avata lukijan silmät pelialan kehittymismahdollisuuksille.

Korostan tarinan olevan fiktiivinen eli visio, joka havainnollistaa liiketoimintamahdollisuuksia. Tarinan koko versio liitteenä; AXO TARINA.pdf

Tarinan perheeseen kuuluu; Isä X, Äiti O, Poika A ja Tytär Y.

Isä X käy töissä autolla ja auton navigaattori on kytketty AXO Teos peli ratkaisuun siten että kaikki auton reitit rekisteröityy pelivalintoina navigaattoriin jossa pelialueeksi on tässä valittu Oulun kaupungin kadut. Pelipalvelun (lisäarvopalvelun navigaattoriin) tarjoaa Veikkaus Oy yhteistyössä Nokian HERE karttapalveluyksikön kanssa, AXO:n lisenssillä.

Eniten Isä X pelaa kuitenkin Google Haun yhteydessä hakusanoja, HAE + PELAA napista, koska se on täysin ilmaista ja sillä voi saada mm. verkkokaupoista etuja, alennuksia ja jopa lahjakortteja.

Isä X seuraa myös tiiviisti tennistä televisiosta ja pelailee ns. "Haukansilmän" rekisteröimiä pallon osumapaikkoja pelinä, useitakin kertoja yhden matsin aikana.

 

Äiti O on kotiäiti ja käy ruokaostoksilla ja kaupan kassalla kassakuittiin piirtynyt informaatio (tekstit ja viivakoodi) on käsitelty pelivalintoina jo vuosia joten AXO palvelut ovat tulleet tutuksi mm. tämän ilmaisen etuohjelman kautta kuluttajille. Äiti O tulee kotiin ja toteaa Tytär Y:lle "taas sain 10 € lahjakortin kuitilla, siinä oli 5 osumaa".

Koska AXO mahdollistaa informaation peliksi, omistaen ratkaisujensa IPR:n, eli kaikki oikeudet, saa AXO 5% provisiota etuohjelman kautta kiertävien tuotteiden arvosta (tässä lahjakortista 0,50 €).

Äiti O tykkää kauppareissuilla pelata RAY:n uutta piirtopeliä jossa pelipohjana on koko näyttö, jossa sormella voi piirtää kosketusnäytölle ihan mitä haluaa. RAY siis hyödyntää tässä AXO:n toista pääkeksintöä eli ns. Pikselipeliratkaisua joten RAY maksaa AXO:lle hyödyntämisestä.

Veikkaus ja RAY on kasvattanut tulostaan ja siksi voittovaroja on jaettavana entistä enempi; Taiteelle, Liikunnalle, Tieteelle ja Nuorisotyölle sekä Sosiaali- ja Terveysjärjestöille.

 

Poika A harrastaa perhokalastusta, Biljardia ja F1 pelin pelaamista PlayStationilla. Biljardissa on samoin määritetty pallojen sijaintipaikat pelivalinnoiksi. Pallojen liikkuessa pelialueella vaihtuu valintapaikat, joten peliä pelin sisällä (Patentit 118907 FI, US, RU ja AU) on luontevaa pelailla useita kertoja yhden biljardipelin aikana. Kalastusharrastuksen vuoksi Poika A tykkää pelata Google Earthissa tarjottavaa lisäarvopalvelua missä pelivalinnoiksi Poika A on määrittänyt tällä kertaa maapallon kaikki joet ja järvet.

F1 peliin on kytketty lisäarvopalveluksi - Aika on peli - peliratkaisu jossa pelivalintoja edustaa sekunnit tuhannesosasekuntien tarkkuudella. Maksullisena palveluna - Aika on peli - ratkaisua tarjoaa Veikkaus Oy, jota pelataan mm. F1 aika-ajojen ja WRC-ralli etappien yhteydessä. MTV ja AXO on sopinut lisäarvopalvelun käyttöoikeuksien jaosta muille televisioyhtiöille tulonjakomallilla.

 

Tytär Y harrastaa piirtämistä ja valokuvausta ja pelailee aika-ajoin teoksiaan. Tytär Y tykkää myös pelailla lempimusiikkikappaleitaan ja on ladannut puhelimeensa ko. ominaisuuden, myös oman puheen ja muitten äänien pelaamista varten. Tytär Y harrastaa myös taitoluistelua ja Areenalle on kytketty kamerakuvaan perustuva lisäarvopalvelu jossa luistimen tekemä viiva jäähän rekisteröidään pelivalintoina, kaukalon toimiessa tietenkin pelipohjana. 

 

Koko perhe A,X,O ja Y käyttää tietenkin sähköpostipalvelussa olevaa - teksti on peli - lisäarvopalvelua ja tämänkään palvelun käyttö ei vaadi minkäänlaista lisätoimenpiteitä, koska "Lähetä" napin sijasta klikataankin "Lähetä + Etua?" nappia. Perheen mieltä lämmittää myös AXO-Säätiön hyväntekeväisyystoiminta jossa tuetaan mm. Lastensairaala 2017 hanketta ja syöpätutkimusta.

Sosiaalisessa mediassa (Twitter, Facebook, jne..) koko perhe pelailee aika-ajoin profiilikuviaan, tietenkin käyttäen AXO Kuvio pelin toteutusta pelaamiseen.

Tarinan visio on mahdollinen AXO ratkaisuilla.

Tarina on pintaraapaisu kaupallisista mahdollisuuksista.

 

Sijoituspäätöksen tueksi totean erään tosiasian Toimijan (iso pelialan toimija) kehitysjohtaja totesi palaverissa 23.11.2011 (paikalla Atte Kananen, tj. + Toimijan kehitysjohtaja ja Toimijan kehityspäällikkö) AXO:lle, sanomalla; "Emme pysty kehittymään alalla, koska kaikki ideat ja keksinnöt tulevat AXO:lta".

Toimija siis myöntää AXO:n olevan eittämättä maailman kärkeä kun puhutaan pelialantuotekehityksestä, peliratkaisuista ja ratkaisujen monistettavuudesta.

Oikeastaan, merkittävämpää referenssiä on alalla hankala saada, Kiitos siitä Toimijalle.

Toimija tietää erittäin tarkasti millaisia peliratkaisuja maailmalla on tarjolla, joten Toimijan toteamusta/sanomaa on pidettävä erittäin uskottavana.

Ratkaisut toimii osoitteessa; www.axogames.com, Flash tuetulla selaimella.

Liiketoiminta- & markkinatilanteemme

Taloudellisesta tilanteesta

Pääomat ovat negatiiviset. Uutta sijoitusrahaa tarvitaan.

 

Ratkaistut ongelmat

(1) Patentoitu jatkopelimenetelmä 118907FI, US, AU ja RU ja (2) Pikselipeliratkaisut; (1) Miten pelejä voi tehostaa ja (2) Miten kaikelle datalle voidaan asettaa arvo. (1 + 2) Miten kaikki informaatio voidaan tarjota pelinä ja miten se tehdään mahdollisimman tehokkaasti.

 

Markkinat

Asiantuntijalausuntojen mukaan; Toimija käyttää AXO:n pelimenetelmää 118907FI ja Toimija maksoi AXO:lle, joten Patentin markkina-arvo on jo todistettu.

Pikselipeliratkaisut soveltuu osaksi eri ohjelmistoja/sovelluksia lisäarvopalveluksi, joten hyödyntäjiä haetaan. Liittenä; AXO-raportti 20.10.2006.pdf

 

Kilpailijat

Suomessa Veikkaus Oy, Raha-automaattiyhdistys ja Fintoto. Maailmalla pelintuottajat, mm.; Play'nGo, Microgaming, Betsson ja NetEnt.

 

Asiakkaat

Kilpailijat ovat myös Asiakkaita liiketoimintamallilla joka sisältää, jälleenlisensointimahdollisuuden tulonjakomallilla mm. riskinhallintasyistä.

Liiketoimintamallia voi kuvata myös win -win malliksi.

Pelintuottajien lisäksi mahdollisia yhteistyökumppaneita kuvataan "Tarinassa" yllä, eli AXO ratkaisujen hyödyntäjä voi olla kuka tahansa toimija joka haluaa tarjota uutta lisäarvopalvelua, vaikkapa etuohjelman puitteissa.

AXO:n asiakas on toimija jolla on resurssit tuottaa ratkaisuja ja jolla on valmiit kanavat jakaa ratkaisuja, eli toimijalla on asiakkaita jo olemassa. AXO ei pyri sotkemaan toimivia markkinoita vaan tukemaan niitä mm. pelejä tehostavilla keksinnöillään Avainpartnerin toimesta ja Avainpartnerin kanssa sovittavin ehdoin. Avainpartnerille käytännössä myönnetään lisenssi AXO ratkaisuihin ja Avainpartneri tekee omaa myyntityötään kuten ennekin, mutta nyt tarjoten uutta asiakkailleen. Avainpartneri voi siis kasvattaa omaa markkinaosuuttaan ja saada uusiakin asiakkaita (koskapa uutta tarjottavaa koko pelialalle) ja siten kasvattaa yhtiönsä arvoa.

 

Miksi AXO on ainutlaatuinen yritys

AXO omistaa keksintöjä ja niihin liittyvät kaikki IPR oikeudet (asianmukaiset IPR ja Tuotos-sopimukset on tehty). Liitteenä; AXO_Flashbet IPR.pdf.

AXO on ainut toimija nykytiedoilla joka voi todeta; Kerro sovellus niin AXO kertoo miten ko. sovellus on peli ja jos sovellus on jo peli AXO kertoo miten ko. pelin sisälle saadaan toinen peli (ja vieläpä jatkopelein) lisäarvopalveluna (esim. menestystarina SuperCellin liiketoiminta ja yhtiön arvo perustuu pitkälti vastikkeellisen lisäarvopalvelun tarjoamiseen).

AXO omaa siis erinomaisen innovointikyvyn joista todisteina on Patentti ja ns. Pikselipeliratkaisut sekä alan osaajien toteamus (aiemmin mainittu Toimija), jonka sanoma on yksiselitteinen että ala tarvitsee AXO ratkaisut kehittyäkseen.

 

Liiketoimintamalli

Lisensointi, jälleenlisensointioikeuksin. Tulonjakomallit. Palkattavan myyjän avulla haetaan Hyödyntäjäasiakkaita ja Avainpartneria. Laajemmin liiketoiminnasta liitteessä; LIIKETOIMINTA ja TARPEET.pdf. 

 

Talousnäkymät

Positiivinen. AXO:n IPR:n ja ratkaisujen ainutlaatuisuuden vuoksi AXO voi myydä myös konsultaatiota esim. Tekesille ja Tekesin rahoittamille pelialan yrityksille ja liitännäistoimijoille mm. yliopistoille. Konsultaation myötä voi myös avautua erilaisia yhteistyömahdollisuuksia ja myös siten löytyä AXO ratkaisujen Hyödyntäjäasiakkaita.

 

Kaiken kaikkiaan

AXO tarvitsee kielitaitoisen myyjän ratkaisuilleen ja haen rahoitusta (1) Myyjän palkka- myynti- ja matkakuluihin sekä (2) pientä osaa Patenttikustannuksiin.

AXO on avoin ehdotuksille yhteistyöhön ja liiketoimintaan liittyen.

AXO toivoo että sijoittajien kautta löytyisi heti myös Hyödyntäjäasiakkaita ja Avainpartneri. AXO hakee bisneshenkisiä osakkaita. Palkattavan myyjän kanssa voidaan neuvotella myynnin tulokseen perustuvasta provisiopalkasta.

Tiimimme

Tiimimme

AXO on nyt 1 operatiivisen ja 2 sijoittajan yhtiö Kuusamossa.

AXO:n sijoittajilla on menestyksekäs perheyritystausta, jossa myyjänä olin n. 15 vuotta. Arvi ja Ritva Kananen omisti Pulkkilassa AR-Kaluste Ky joka oli monipuolinen sisustushalli ja josta kertyi n. 23 vuotta yrittäjäkokemusta. Yritys myytiin 2004.

AXO tarvitsee kielitaitoisen myyjän. Myyjän tehtävänä on löytää hyödyntäjäasiakkaita ja Avainpartneri.

Ammattisijoitajille erityisesti totean; Koskapa AXO omistaa kaikki IPR oikeudet, sijoituspäätöstä ei tarvitse henkilöidä minuun Atte Kanaseen, AXO:n perustajaan.

Myytävät ratkaisut toimivat. Myyntimateriaali on aika valmis, pohjatyö on siis jo pitkälti tehty, joten myyjä voi heti lähteä kauppaamaan uusia peliratkaisuja/lisäarvopalveluita.

Atte Kananen

Toimitusjohtaja ja Omistaja

http://fi.linkedin.com/pub/atte-kananen/1a/94/715

Ritva ja Arvi Kananen

Sijoittajat

AXO tiimin jäsenet Ritva (hallituksen jäsen ja osakas) ja Arvi Kananen (osakas) toteamme että AXO ratkaisut mahdollistaa pelialankehityksen ja uusia vientituotteita globaaleille markkinoille, mm. näistä syistä olemme AXO:n sijoittajia. Lisätietoja; Ritva Kananen, [email protected], 040 716 44 55 Arvi Kananen, 040 8228 002 http://www.linkedin.com/pub/ritva-kananen/a0/5a8/63